No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) analisa as possibilidades do Nintendo Switch, que caminha para se tornar o console mais vendido da Nintendo. A despeito dos rumores sobre um potencial sucessor para o console, um olhar mais detalhado para os números mostra que o híbrido entre portátil e console de mesa pode não apenas … Continue lendo Como o Switch pode se tornar o maior videogame de todos os tempos
Categoria: games
Os pioneiros dos jogos de computador no Brasil Feat. Marcus Garrett e Carlos Bighetti
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) bate um papo com Marcus Garrett (@garrettimus) e Carlos Bighetti (@canal_flashback), produtores e diretores do documentário "Loading: Nossos primeiros jogos de computador" que retrata o pioneirismo de pequenos desenvolvedores de games nacionais que se aventuraram e germinaram o setor ao longo dos anos 1980. Diante do sempre desafiador … Continue lendo Os pioneiros dos jogos de computador no Brasil Feat. Marcus Garrett e Carlos Bighetti
A Sony contra-ataca (ou não…)
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) e Alexander Moncks (@alexmoncks) analisam a disputa entre Sony e Microsoft, que definitivamente entraram em rota de colisão. Quais são os caminhos da gigante japonesa para enfrentar o rápido crescimento do cloud gaming e do ecossistema GamePass? Com a polêmica em relação à aquisição da Activision, quais são … Continue lendo A Sony contra-ataca (ou não…)
O mercado retro e seu futuro Feat. Retrogamer Brasil
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) recebe o Luiz Estevam, colecionador de videogames e criador do canal Retrogamer Brasil (@retrogamer.brasil) para um papo sobre o mercado retro, colecionismo, inflação de preços e o futuro da indústria. Com a febre das coleções de jogos antigos e todo o hype em relação ao relançamento de produtos … Continue lendo O mercado retro e seu futuro Feat. Retrogamer Brasil
Escolas do pensamento estratégico e os games: uma análise da Sega
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) faz uma análise correlacionado o posicionamento estratégico da Sega e algumas das principais escolas do pensamento a respeito da estratégia empresarial. A partir das atitudes e posturas da empresa ao longo da terceira, quarta, quinta e sexta geração de jogos eletrônicos (de meados dos anos 1980 até meados … Continue lendo Escolas do pensamento estratégico e os games: uma análise da Sega