O ano de 2021 não foi fácil para ninguém. Acredito que a expectativa geral, mais do que nunca, é por um novo ciclo que efetivamente se inicie no próximo ano. Da nossa parte, foram novos projetos que surgiram e outros que se encerraram. O BusinessDrops foi um destes projetos que se iniciou cheio de muitas … Continue lendo BusinessDrops: Feliz Natal e novos projetos para 2022!
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BusinessDrops: Guerra no streaming… de jogos!
O futuro do mercado de games parece estar mesmo focado no streaming. Ainda é cedo para afirmar que o hardware se tornará secundário, mas fato é que os grandes players estão se organizando para oferecer mais e mais jogos pelo modelo de assinatura. Neste sistema de compra recorrente, o streaming não é necessariamente a única … Continue lendo BusinessDrops: Guerra no streaming… de jogos!
Por que as realidades virtual e aumentada, como o próprio metaverso, ainda são “espuma” para especuladores?
Imagem de Mohamed Hassan (Pixabay) Não é de hoje que o setor de entretenimento, esteja ele dentro das grandes indústrias tecnológicas ou não, tenta nos oferecer experiências imersivas como forma de conquistar a nossa atenção e o mínimo de engajamento. Os tradicionais trens fantasmas ou a Konga, antiga atração do Tivoli Park aqui no Rio … Continue lendo Por que as realidades virtual e aumentada, como o próprio metaverso, ainda são “espuma” para especuladores?
Coin020 – NFTs, criptomoedas e blockchain no mercado gamer
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) e Alexander Marra (@alexmoncks) falam sobre o uso de criptomoedas dentro de jogos, assim como a entrada de tecnologias como NFTs em plataformas daqui por diante. A Steam recentemente mudou suas políticas, proibindo jogos que tenham tais recursos de integrarem o seu marketplace, enquanto a Epic não demorou … Continue lendo Coin020 – NFTs, criptomoedas e blockchain no mercado gamer
Coin013 – Marcas e produtos em jogos eletrônicos
No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) bate um papo com Alexander Marra (@alexmoncks) sobre a presença de marcas e produtos em jogos eletrônicos. Desde a segunda geração, ou seja, início dos anos 1980, esta é uma prática presente na indústria, porém que ai da era pouco explorada. Ainda hoje, boa parte das empresas entende … Continue lendo Coin013 – Marcas e produtos em jogos eletrônicos