Por que as realidades virtual e aumentada, como o próprio metaverso, ainda são “espuma” para especuladores?

Imagem de Mohamed Hassan (Pixabay) Não é de hoje que o setor de entretenimento, esteja ele dentro das grandes indústrias tecnológicas ou não, tenta nos oferecer experiências imersivas como forma de conquistar a nossa atenção e o mínimo de engajamento. Os tradicionais trens fantasmas ou a Konga, antiga atração do Tivoli Park aqui no Rio … Continue lendo Por que as realidades virtual e aumentada, como o próprio metaverso, ainda são “espuma” para especuladores?

Coin020 – NFTs, criptomoedas e blockchain no mercado gamer

No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) e Alexander Marra (@alexmoncks) falam sobre o uso de criptomoedas dentro de jogos, assim como a entrada de tecnologias como NFTs em plataformas daqui por diante. A Steam recentemente mudou suas políticas, proibindo jogos que tenham tais recursos de integrarem o seu marketplace, enquanto a Epic não demorou … Continue lendo Coin020 – NFTs, criptomoedas e blockchain no mercado gamer

Coin013 – Marcas e produtos em jogos eletrônicos

No #Coin2Biz de hoje, Bruno Garcia (@bruno_talk2biz) bate um papo com Alexander Marra (@alexmoncks) sobre a presença de marcas e produtos em jogos eletrônicos. Desde a segunda geração, ou seja, início dos anos 1980, esta é uma prática presente na indústria, porém que ai da era pouco explorada. Ainda hoje, boa parte das empresas entende … Continue lendo Coin013 – Marcas e produtos em jogos eletrônicos